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Vision Network · 视联网生态

视联网

V I S I O N   I N T E R N E T

与互联网、物联网平行的下一代大生态

互联网连接信息,物联网连接万物,视联网连接视界。
通过千城万店,让视联网先被看见、被体验、被连接。

不是新的产业赛道,而是一个可被看见、可被进入的生态底座
视联网 连接视界 物联网 连接万物 互联网 连接信息
生态定位
与互联网、物联网平行
落地路径
千城万店
未来终端
VR · 智能眼镜 · 脑机接口
价值主张
让视界互联,让场景智能
01 / 定义

视联网不是一个产业赛道,
而是一种生态定位

它不局限于安防、直播、视频会议、VR/AR 或智能眼镜中的任何一个产业, 而是像互联网、物联网那样,成为一种底层的连接方式与生态框架: 连接视觉、场景、交互与智能。

Internet

互联网

连接信息

解决了信息与人、服务的互联,让内容可以被获取、被传播、被交易。

  • 信息
  • 人
  • 服务
  • 交易
IoT

物联网

连接万物

解决了设备、物体、传感器的互联,让物理世界可以被感知、被控制。

  • 设备
  • 物体
  • 传感器
  • 数据
Vision Network

视联网

连接视界

解决视觉、场景、交互与智能的互联,让视界可以被进入、被使用、被共建。

  • 视觉
  • 场景
  • 交互
  • 智能
三者不是替代关系,而是平行、互补、叠加。互联网与物联网是基础支撑,视联网是在其上长出来的「视觉化、场景化、交互化」的大生态。
01

单一产业容纳不了它

视觉已经渗入安防、直播、会议、出行、教育、医疗、零售等几乎所有行业。它更像底座,而不是某一条分支赛道。

02

视觉正在成为新的交互底座

从「看见」到「被看见」,从「记录」到「交互」,视觉正在成为人与机器之间最自然、信息密度最高的接口。

03

终端在持续演进

屏幕、摄像头、传感器、VR/AR、智能眼镜、脑机接口,并不是零散热点,而是同一条终端演进线上的不同阶段。

04

生态需要线下触点

概念要被看见、被体验、被连接,就必须有真实的城市网络与门店节点来承接,这也是千城万店的意义。

02 / 结构

视联网生态图谱

从底层的网络与算力,到上层的终端与交互,再到真实城市场景与线下渠道, 视联网不是一张产品清单,而是一套自下而上贯通的结构。

L0
底层 · 网络与算力网络 / 云 / 算力
  • 网络
  • 云
  • 算力
  • AI
  • 标准
L1
中层 · 平台与协议让终端说同一种视觉语言
  • 平台
  • 协议
  • 操作系统
  • 内容分发
L2
上层 · 终端与交互视觉入口的连续演进
  • VR / AR
  • 智能眼镜
  • 脑机接口
  • 屏幕
  • 摄像头
  • 传感器
L3
场景层 · 城市与行业视界进入真实世界
  • 城市
  • 社区
  • 商业
  • 教育
  • 医疗
  • 工业
  • 文旅
  • 家庭
L4
渠道层 · 千城万店线下入口网络
  • 千城万店
  • 城市合伙人
  • 体验中心
  • 服务网点
自上而下:渠道 → 场景 → 终端 → 平台 → 底座 越往下越基础,越往上越接近用户
03 / 落地

千城万店:视联网生态的线下入口

每一个店,不只是一个店,
而是视联网的认知节点、体验节点、服务节点和合作节点。

先让概念被看见、被体验、被连接,再解释未来战略——顺序对了,叙事就通了。

城市合伙人 千城万店 传播计划 培训与活动 生态合作入口
COGNITION01

认知节点

先让视联网被看见:城市地标、商圈屏幕、门店形象,构成用户对概念的第一层认知。

EXPERIENCE02

体验节点

让视联网被体验:VR、智能眼镜、互动屏幕,把抽象概念变成可以走进去的场景。

SERVICE03

服务节点

让视联网被使用:安装、调试、培训、维护,把生态能力沉淀为本地化服务网络。

PARTNERSHIP04

合作节点

让视联网被连接:城市合伙人、生态伙伴与行业客户,在同一个节点上交汇、共创。

04 / 演进

未来战略:一条生态主线,四个阶段

VR、智能眼镜、脑机接口不是孤立的热点,而是视联网终端演进的连续形态。 把时间轴拉直,未来战略就自然成立了。

  1. 视联网 1.0

    视频连接

    视频被看见。监控、直播、会议与内容分发,让视觉第一次被大规模联网。

  2. 视联网 2.0

    视觉交互

    视觉被使用。识别、理解、追踪与生成,视觉开始参与交互与决策。

  3. 视联网 3.0

    沉浸式空间

    视觉成为空间。VR/AR 把「看」变成「进入」,视联网开始具备空间性。

  4. 视联网 4.0

    脑机接口与感知互联

    视觉成为感知。越过屏幕,视觉与感知直接连接,形成终极交互形态。

Immersive

VR

沉浸式视联网空间

把「看」变成「进入」。在可进入的视觉空间里,内容、场景与交互同时发生。

对应阶段视联网 3.0
Mobile

智能眼镜

移动视联网入口

把视界随身携带。第一视角、免手持、实时叠加,让视联网跟着人走。

对应阶段视联网 2.0 – 3.0
Ultimate

脑机接口

终极视觉与感知交互

越过屏幕与终端,让感知直接连接。这是视联网作为生态的终极形态。

对应阶段视联网 4.0
未来战略不再是一串零散产品,而是同一条生态主线上的终端演进。
05 / 场景

视联网进入的八个真实场景

生态不是概念图,而是能被城市、行业与家庭直接使用的视觉能力。

城市

城市治理与公共空间的视觉底座。

社区

社区安防、通行与邻里服务的连接。

商业

门店体验、内容分发与消费洞察。

教育

沉浸课堂、远程教研与实训空间。

医疗

远程会诊、手术示教与影像协同。

工业

视觉质检、设备巡检与生产可视。

文旅

数字展陈、沉浸夜游与目的地传播。

家庭

家庭看护、影音娱乐与智能交互。

07 / 关于

视联网生态的
建设者与运营者

一万眼科技(广州)有限公司围绕视联网生态开展网络、平台、终端与场景的建设与运营, 以千城万店为线下入口,与城市合伙人、体验中心和生态伙伴一起,把「视界互联」这件事做成可使用的网络。

一万眼科技(广州)有限公司
YIWANYAN TECHNOLOGY (GUANGZHOU) CO., LTD.

以视觉为入口,以生态为方法。我们不把视联网当成一条赛道去竞争,而是把它当成一张网络去共建。

  • 所在地中国 · 广州
  • 生态方向视联网 · 网络 / 平台 / 终端 / 场景
  • 线下网络千城万店 · 城市合伙人 · 体验中心
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